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Flaskでブログエンジンを作ってデプロイするまでのまとめ

本業は別なので、強制的に色んなことの勉強をするためにLogpotというシンプルなブログエンジンを作った。このブログがそう。ちまちま進めてきて、かなり前に大体出来てデプロイも済んでたけど、忙しくて細かいところ直すのに今になってしまった。とりあえず完成ソース:...

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Adobe CC2015にzxp形式の拡張機能をインストールする

CC2015からはCC2014まで使っていたAdobe Extension ManagerによるインストールがDeprecatedになり、直接的なzxp形式の拡張のインストールが出来なくなってる。For CC 2015 and later, you can no longer install Add-ons directly using Extension Manager. Users must...

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JSXExecutorというPhotoshop拡張を作った

jsxファイルのあるディレクトリを読み込んで、Photoshopのパネル上から直接実行する JSXExecutorという拡張を作った。同じような拡張である JSXLauncherと...

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UIデザインワークフロー・ファイル管理考2015

はじめにNOTE:...

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PSD2FlintoというFlinto for MacのPhotoshopスクリプトを作った

Photoshopのドキュメントを Flinto for Mac (以下、Flintoと記述)のドキュメントとして書き出しすることができる...

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BitBarプラグイン「bitbar-appstore」を作った

特定のiOSアプリのランキングを表示するBitBarプラグイン「...

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「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」のサンプルコードをWindows10のVisual Studio Community 2015でビルドする

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術C++を勉強する題材として読み始めた。が、サンプルコードが動かない(と思う1章は問題なくビルドできるが、GameLibを使うようになる2章からはライブラリをビルドし直さないと動かないっぽい。で、少しハマったが、結果的にこの手順でうまくいった。Windowsでの開発自体が初心者で色々ハマったので、同じように普段Macで開発していてC++をこの本で勉強しようと...

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